1: 稼げる名無しさん 2020/09/11(金) 17:35:32.11 ID:YiIpDqXX0.net
『龍が如く7』は進化を続け、自動バグ発見どころかほぼ全自動のバグ取りシステムを構築。これぞ無職から勇者に成り上がるデバッグだ!【CEDEC 2020】
1001: 以下名無しさんに代わりまして管理人がお伝えします 1848/01/24(?)00:00:00 ID:money_soku
え、そんなことが可能なのかお?
そもそもバグかどうかの判別がつかない問題もあるのでは?
そもそもバグかどうかの判別がつかない問題もあるのでは?
記事を確認したところ自動で入力を行って調査、バグ(プログラマが異常動作と定義したもの、assertを仕込んであるようだし)が起きた個所を調べてバグ報告システムに送る仕組みみたいだな。
その他にも機械学習を使って担当者をある程度自動割り振りしたりも。
最終的な修正は人間が行う必要があるが、その後の修正確認も自動になるようだ。
バグ検知から報告、修正確認までのコストが非常に安くなるので素晴らしい技術だと思う。
ゲーム開発はコストが肥大化しがちだが、これでデバッグ期間を短縮し開発に多くの資金を割けるようになるんじゃないかな。
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Source: 稼げるまとめ速報